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 Strat Téron boss BT

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MessageSujet: Strat Téron boss BT   Strat Téron boss BT Icon_minitimeDim 2 Nov - 4:43

Voila, on va à BT bientôt et il y a certains boss qui nécessitent un entrainement, tout particulièrement Téron Fielsang. Je vous invite tous à cliquer sur ce lien et à vous entrainer pour ce boss. Il s'agit d'un petit jeu en flash qui résume le combat pour les personnes qui prennent le débuff qui fais le plus souvent wipe le raid.

Strat Téron

En fait la personne qui se prend le débuff meurt au bout d'une minute et lorsqu'elle meurt, elle se transforme en fantôme, 4 add popent autour du cadavre, seul les personnes en fantôme peuvent dps les add mais ces derniers ont une très fâcheuse tendance à aller taper les healeurs du raid, il faut donc connaitre son boulot si cela vous arrive.
Il faut donc mourir le plus loin possible du raid qui ce situera autour du boss et descendre le plus vite possible les 4 add. Pour ce faire une nouvelle barre de sort apparait avec plusieurs sorts.
Les seuls dont vous ayez besoin sont la touche 4 (nova de glace) et la touche 3 (un javelot). Pour bien faire, dès le pop il faut spam la touche 4 afin de bloquer les mob puis spam 3-Tab-3-Tab-3-Tab-4(CD up)-3-Tab-... et ainsi de suite.
Le travail le plus dur est pour la première personne à être transformée en fantôme, le second et les autres pourront bénéficier de l'aide des personnes précédentes.
Amusez-vous bien et ne vous découragez pas, le mini jeu est plus compliqué que le vrai boss.
Si vous avez des questions, hésitez pas à me les poser sur ce post ou IG.
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Chronnøs
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MessageSujet: Re: Strat Téron boss BT   Strat Téron boss BT Icon_minitimeDim 2 Nov - 15:58

J'ai reussi le jeu je rox lol!
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Chronnøs
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MessageSujet: Re: Strat Téron boss BT   Strat Téron boss BT Icon_minitimeDim 2 Nov - 16:09

Pour ce qui aime lire une grosse strat

Composition Raid

1 tank .Pas besoin de plus.Il devra tourner autour de 20k PV.
8 healers
Le reste en dps.


Buffs, Potions et Résistances
Prière de protection contre l'ombre sur tout le raid.Buffs standard, elixirs, flasques.

Les potions de protection contre l'Ombre et le Feu ne sont pas indispensables mais peuvent aider à limiter les dégats reçus.

https://i.servimg.com/u/f27/11/97/64/07/teronv10.jpg

Capacités du boss

Melee hit: environ 5,000 à 6,000 sur de la plate, peut atteindre 15'000 en crit
HP: 4,100,000

Doom Blossom
Portails sombres autour de lui qui tireront aléatoirement des Boules d'Ombres dans le raid. Les boules font 1500 de dégats.

Shadow of Death
Ciblera aléatoirement un membre du raid toutes les 30 sec avec un debuff de mort. Le joueur ciblé mourra après 55 sec et se transformera en fantôme pendant 60 sec (explication plus bas). Le ciblage est indépendant de la position en liste d'aggro.

Crushing Shadows
Va cibler 5 personnes aléatoirement dans le raid avec un debuff qui augmente les dégats d'ombre reçus de 50% pendant 15 sec. Peut être annulé par Cage de glace,Bouclier divin et Cape d'Ombre.

Incinerate
Touche aléatoirement une personne faisant 2775 à 3225 dégats de feu à l'impact et chaque seconde pendant 3 sec. Doit être dispell immédiatement. Il utilise cette capacité toutes les 20 sec.


Capacités des Shadowy Construct
https://i.servimg.com/u/f27/11/97/64/07/shadow10.jpg


Melee hit: environ 800 sur plate, jusqu'à 2000 sur tissu
HP: 60,000
Immunisé à toutes les attaques sauf celle des fantômes.

Atrophy
Chaque fois fois qu'un Construct touche un joueur,il applique ce debuff qui ralentit la vitesse d'attaque/vitesse d'incantation sur le joueur de 5%,qui peut s'accumuler jusqu'à 10 fois. Ne peut pas être dispell.


Stratégie

Le Pull

Le MT engage le combat en courant simplement vers Gorefiend.

Le raid rentre en combat et se place directement vers le point le plus éloigné de l'entrée. Il sera tanké dos au raid, au pied des marches. Dès que le MT court vers le boss,le reste du raid doit se placer le plus rapidement possible à l'endroit indiqué sur la map suivante. HoTs sur le MT quand il court,le temps que le raid se place.


Le combat :

https://i.servimg.com/u/f27/11/97/64/07/terong10.jpg

Il n'a qu'une phase pendant laquelle beaucoup de choses se passent.La 1è et la plus importante à retenir est qu'il tape fort sur la plate donc des healers doivent être assignés pour garder en vie le MT.

Après 10 sec il va cibler qq'un dans le raid aléatoirement et appliquer le debuff "Shadow Death". Ce debuff causera la transformation du joueur à sa disparition en fantôme, et faisant également apparaitre 4 Shadowy Constructs .

L'objectif principal du joueur affecté sera de tuer ces Constructs avant qu'ils ne foncent dans le raid et tuent les healers. C'est de la plus haute importance que ce soit effectué rapidement et efficacement.It is of the utmost importance that this job is performed quickly and efficiently.Laisser un Construct dans le raid est presque synonyme de wipe.

La tactique des fantômes est détaillée plus bas.

Une fois Gorefiend dps,il va marquer un autre joueur du "Shadow Death" toutes les 30 sec Il est conseillé que les démonistes posent leur Pierre d'âme sur ces 1è personnes,ainsi quand leur phase fantôme sera terminée,ils pourront revenir et reprendre le combat; ou des druides peuvent être assignés à les rez.

Doom Blossoms apparaitra autour de lui et commencera à lancer des boules d'ombre dans le raid. A mesure que le combat avance,de plus en plus de portails apparaitront et le raid va demander de plus en de plus de heal pour compenser.Il aplliquera également un debuff sur des membres du raid qui augmente les dégats d'ombre reçus nommé Crushing Shadows, qui dure 15 sec. Les boules d'ombre touchant les joueurs avec ce debuff font beaucoup de dégats (jusqu'à 2500).

Gorefiend va aussi cibler aléatoirement des membres du raid avec Incinerate durant le combat qui afflige d'important dégats de feu sur le temps (3000 dégats par sec). Doit être dispell par un prêtre ou un paladin immédiatement, car combiné à une boule d'ombre il peut conduire rapidement à la mort.

Une fois que le raid a bien maitrisé ces différentes capacités,il s'agit ensuite d'une course contre la montre. Vous devez tuer Gorefiend avant qu'il y ait trop de Doom Blossoms, ou avant que trop de gens soient transformés en fantômes. Sa vie n'est pas bien élevée (4,100,000), mais le tuer avant que ces capacités ne tuent le raid demande un peu de temps et d'apprentissage.


Stratégie des fantômes
https://i.servimg.com/u/f27/11/97/64/07/ghost710.jpg

Une fois le Shadow Death reçu les joueurs ont 55 sec pour continuer de combattre Gorefiend avant de mourir et de se transformer en fantôme. Il est impératif que ces personnes ne meurent pas au milieu du raid,car ils feraient apparaitre les Constructs au beau milieu du raid. Les Constructs sont insensibles à toutes les attaques des joueurs encore en vie, demandant donc qu'ils soient tués le plus vite possible.

Si vous avez le debuff vous devez courir hors du raid quand il reste environ 20 sec avant transformation,vers l'entrée.

Si des Constructs atteignent le raid, ils taperont à 3000 sur les tissus et appliqueront un debuff appelé Atrophy,réduisant leur vitesse d'attaque de 5% pendant 60 sec. Debuff cumulable jusqu'à 10 fois.

Une fois mort,vous devenez un fantôme pendant 60 sec. Contrôle grâce à la barre de familier (comme celle du Chess event de Karazhan) ce fantôme a 5 capacités:

1 - Spirit Strike: afflige ~700 dmg à la cible et réduit ses dégats de 10% pendant 5 sec. Doit être utilisé sur des cibles proches de soi.

2 - Spirit Lance: afflige ~6000 dmg à la cible et réduit sa vitesse de déplacement de 30%. Peut s'accumuler jusqu'à 3 fois.

3 - Spirit Volley: afflige ~10000 dmg à toues les cibles proches. 15 sec de cd. 12 yard range.

4 - Spirit Chains: emprisonnent sur place toutes les cibles proches pendant 5 sec.15 sec de cd. 12 yard range.

5 - Spirit Shield: absorbe jusqu'à 12000 dégats d'ombre sur une cible amicale. 90 sec de cooldown.

Noter que le fantôme est invulnérable aux attaques des Constructs, et donc ne prendront pas l'aggro sur eux.

A noter aussi que Gorefiend est invulnerable à toutes les capacités des fantômes, à l'exception du Spirit Strike.
https://i.servimg.com/u/f27/11/97/64/07/shadow11.jpg

Dès que vous êtes en fantôme vous devez bloqué sur place les Construsts près de vous. Ca les arrêtera de se déplacer vers le raid et vous donnera le temps de manoeuvrer devant eux. Votre objectif sera de toucher chaque Construct avec le Spirit Lance au moins une fois toutes les 10 sec. Cela les ralentira,vous laissant le temps pour les tuer. Utilisez l'aoe autant que possible mais rappelez vous que cela brise les chaînes,donc essayez d'utiliser Spirit Volley immédiatement avant de caster Spirit Chains.

Effectué correctement, les Constructs doivent mourir en 40 sec, vous laissant 20 sec de faire quelques petites choses en plus.

Une fois vos Constructs morts il est conseillé de se diriger vers le raid et d'effectuer Spirit Strike sur le boss. Une fois ça fait,ciblez un healer avec le Spirit Shield et donnez lui le buff. Si vous avez encore un peu de temps après ça,vous pouvez aider les autres fantômes sur leurs Constructs.

Notez bien que le Shadow of Death n'a rien à voir avec l'aggro. C'est complètement aléatoire. Chaque personne doit donc savoir faire ce qu'il faut le cas échéant. La seule personne qui ne sera pas affecté est le MT ou le la personne la plus haute dans la liste d'aggro au moment du cast.


Class Roles

Tank
Simple tanking du boss.Pas de Shadow death sur vous.Placez le dos au raid.faites en sorte qu'il soit placé pour que les hunts puissent le dps.

Melee
Restez derrière lui et ne reprenez pas l'aggro. Ayez un oeil sur vos debuffs.

Ranged
Restez collé au mur et ne reprenez pas l'aggro. Ayez un oeil sur vos debuffs.

Les familiers peuvent être utilisés dans ce combat,ils ne sont pas affectés par les debuffs. Ils peuvent être la cible des Constructs mais moins souvent que les healers. Les démonistes doivent utliser leur diablotin pour maximiser les PV de leur groupe. Les hunts peuvent laisser leur familier sur le boss pour rajouter du dps.

Démonistes
une fois le raid bien installé, organisé les Pierres d'âme sur les gens qui ont le Shadow death. Une discussion avec les druides pour les rez de combat peut être nécessaire avant.

Healers
Assignez les healers à des rôles spécifiques; le tank a besoin au moins de 4 healers tout le temps. 1 paladin/priest doit être assigné pour dispell Incinerate. D'autres healers assignés au heal du raid- druides et shamans sont de bons choix pour ça. Regardez les debuffs du raid, priorité sur ceux qui ont le Crushing Shadows. Ayez l'oeil sur vos propres debuffs.
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MessageSujet: Re: Strat Téron boss BT   Strat Téron boss BT Icon_minitimeDim 2 Nov - 16:10

Vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=MLFN3qygBNI

et la phase ghost :
https://www.youtube.com/watch?v=1MmuJDUmqoA&feature=related
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Donight

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MessageSujet: Re: Strat Téron boss BT   Strat Téron boss BT Icon_minitimeLun 3 Nov - 13:43

That good, thanks for game Twisted Evil .
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Chronnøs
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MessageSujet: Re: Strat Téron boss BT   Strat Téron boss BT Icon_minitimeDim 9 Nov - 18:36

Dr
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MessageSujet: Re: Strat Téron boss BT   Strat Téron boss BT Icon_minitimeDim 9 Nov - 22:47

Chronnøs a écrit:
Dr

Hmmm, c'est pas colaazo qui l'a mit le mini jeux? lol! et as-tu changé les attributions des sorts dans la strat?
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MessageSujet: Re: Strat Téron boss BT   Strat Téron boss BT Icon_minitime

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